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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpp2z

Aktuelle Punkteliste für #lpp2z

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motivation vor einer Sekunde
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Urgent vor 18 Minuten
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majority vor 7 Minuten
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anonymous vor 27 Minuten
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guest vor 17 Minuten
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repair vor 23 Minuten
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semrush vor 45 Minuten
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outsource vor 24 Minuten
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anonymous vor 2 Stunden
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anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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guest gelöst Rätsel Nr.#lxn61;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o62wr;
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Trading gelöst Rätsel Nr.#ov7rd;
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Trading gelöst Rätsel Nr.#o684q;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovge9;
12'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ovge9;
4'51''
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relief gelöst Rätsel Nr.#lqpke;
15'12''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#o62wr;
13'34''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#ovge9;
15'20''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#o684q;
14'55''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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