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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok641

Aktuelle Punkteliste für #ok641

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Paintless vor einer Sekunde
8'19''
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Hail car vor 8 Minuten
18'54''
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fishing vor 12 Minuten
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guest vor 51 Minuten
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credit vor 46 Minuten
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workforce vor einer Stunde
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anonymous vor 53 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Evelyn vor 2 Stunden
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guest vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3ejm7;
7'34''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l4j2e;
6'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l29r5;
4'38''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#3ejm7;
5'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
8'59''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
14'11''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#l084w;
5'29''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#31g10;
6'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
18'50''
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farmstand gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
5'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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