5
6
6
2
5
1
1
2
5
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov7rd

Aktuelle Punkteliste für #ov7rd

gu
guest vor einer Sekunde
11'39''
gu
guest vor 5 Minuten
16'35''
Wo
Workers vor 23 Minuten
9'48''
re
realtor vor 33 Minuten
12'22''
gu
guest vor einer Stunde
4'51''
Ol
Oliver vor 49 Minuten
5'38''
me
medical vor 28 Minuten
9'13''
an
anonymous vor einer Stunde
9'23''
an
anonymous vor 2 Stunden
17'1''
st
stock price vor 57 Minuten
6'33''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
beauty gelöst Rätsel Nr.#3j7e9;
11'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
11'0''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#826yx;
11'57''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
11'17''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#826yx;
19'6''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
3'21''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
5'52''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#7p67j;
18'17''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#3j7e9;
19'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pnrnz;
3'35''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024