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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/okq5q

Aktuelle Punkteliste für #okq5q

su
sundays dog vor einer Sekunde
18'3''
an
anonymous vor 10 Minuten
7'30''
fi
fishing vor 23 Minuten
4'7''
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guest vor 37 Minuten
18'48''
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anonymous vor einer Stunde
13'53''
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sandwich vor 49 Minuten
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Ja
James vor 25 Minuten
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gu
guest vor einer Stunde
18'57''
re
realtor vor einer Stunde
10'55''
cr
crackstreams vor 2 Stunden
10'5''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7p65j;
19'8''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
14'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
3'57''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
8'11''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
12'2''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
14'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxkmp;
7'50''
so
software gelöst Rätsel Nr.#lqgre;
11'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
10'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
7'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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