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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/31749

Aktuelle Punkteliste für #31749

Is
Isabella vor einer Sekunde
18'48''
an
anonymous vor 12 Minuten
13'18''
Wo
Workers vor 33 Minuten
11'28''
Ja
James vor 53 Minuten
14'53''
an
anonymous vor 37 Minuten
6'57''
Ha
Hail car vor 39 Minuten
12'34''
se
sell cash vor einer Stunde
19'10''
Bi
Bitcoin vor 30 Minuten
6'20''
gu
guest vor 2 Stunden
11'47''
We
Weight loss vor einer Stunde
13'19''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9z00;
10'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l54k9;
11'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpz8v;
13'24''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#l4ede;
12'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e11n;
15'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ov79k;
3'41''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#l54k9;
5'8''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#3npy9;
6'23''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqj2q;
19'31''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#lxq87;
14'56''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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