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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxn61

Aktuelle Punkteliste für #lxn61

pr
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guest vor 11 Minuten
19'37''
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anonymous vor 11 Minuten
12'5''
No
Noah vor 28 Minuten
17'40''
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Abigail vor 30 Minuten
5'29''
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Workers vor einer Stunde
17'50''
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insurance vor 35 Minuten
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guest vor 45 Minuten
15'49''
pe
petrol vor 2 Stunden
11'1''
Re
Rehab vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
19'51''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#lzy9n;
12'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
16'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
3'35''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
13'7''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#31g10;
10'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
13'41''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#l084w;
8'11''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#odw7p;
5'9''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#l4j2e;
14'16''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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