Der Spieler platziert Glühbirnen so in weißen Feldern, dass keine zwei Glühbirnen aufeinander leuchten, bis das gesamte Gitter erleuchtet ist.
Eine Glühbirne sendet horizontal und vertikal Lichtstrahlen aus und beleuchtet ihre gesamte Reihe und Spalte, sofern ihr Licht nicht durch eine schwarze Zelle blockiert wird.
Auf einem schwarzen Feld kann eine Zahl von 0 bis 4 stehen, die angibt, wie viele Glühbirnen neben seinen vier Seiten platziert werden müssen. Beispielsweise muss eine Zelle mit einer 4 vier Glühbirnen um sich herum haben, eine auf jeder Seite, und eine Zelle mit einer 0 darf an keiner ihrer Seiten eine Glühbirne haben.
An ein nicht nummeriertes schwarzes Feld können beliebig viele oder keine Glühbirnen angrenzend sein. Diagonal neben einem nummerierten Feld platzierte Glühbirnen tragen nicht zur Anzahl der Glühbirnen bei.
Auf einem schwarzen Feld kann eine Zahl von 0 bis 4 stehen, die angibt, wie viele Glühbirnen neben seinen vier Seiten platziert werden müssen. Beispielsweise muss eine Zelle mit einer 4 vier Glühbirnen um sich herum haben, eine auf jeder Seite, und eine Zelle mit einer 0 darf an keiner ihrer Seiten eine Glühbirne haben.