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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxg67

Aktuelle Punkteliste für #lxg67

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technology vor 37 Minuten
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Olivia vor 53 Minuten
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betmgm vor 17 Minuten
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William vor 27 Minuten
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Sophia vor 39 Minuten
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Fitness vor 58 Minuten
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degree vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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relief gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
19'57''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#5669w;
5'38''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
17'47''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#l4058;
17'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
4'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e2p2;
19'27''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#826yx;
18'0''
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programs gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
14'47''
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guest gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
10'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
14'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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