1
4
4
1
2
1
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3w9vq

Aktuelle Punkteliste für #3w9vq

gu
guest vor einer Sekunde
15'43''
gu
guest vor 10 Minuten
10'12''
Ab
Abigail vor 25 Minuten
6'38''
sa
sandwich vor 26 Minuten
11'30''
re
relief vor 18 Minuten
4'28''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
10'50''
No
Noah vor einer Stunde
3'42''
se
semrush vor 2 Stunden
10'37''
an
anonymous vor 2 Stunden
9'20''
li
lightroom vor 58 Minuten
12'52''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#21qwd;
9'25''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pn46j;
3'32''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#pn07z;
10'40''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#v0yed;
13'45''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#je7y9;
12'10''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#6n9dx;
18'51''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#je7y9;
8'24''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#56v69;
10'30''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#re5vy;
13'29''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#jej09;
12'26''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024