2
1
4
5
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re5vy

Aktuelle Punkteliste für #re5vy

cr
credit vor einer Sekunde
11'19''
Ja
Jacob vor 19 Minuten
7'52''
re
relief vor 22 Minuten
10'23''
In
Investing vor 15 Minuten
15'52''
gu
guest vor 33 Minuten
18'54''
te
technology vor einer Stunde
5'1''
an
anonymous vor einer Stunde
12'35''
In
Internet vor einer Stunde
10'55''
gu
guest vor 2 Stunden
16'53''
be
beauty vor 2 Stunden
7'38''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
8'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2kp8;
7'52''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#3we7q;
9'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmjqg;
12'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lz0ee;
18'0''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
5'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2kp8;
7'55''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
10'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3ejm7;
18'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
13'37''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024