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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3wn5e

Aktuelle Punkteliste für #3wn5e

pe
petrol vor einer Sekunde
16'30''
mo
motivation vor 8 Minuten
17'53''
gu
guest vor 10 Minuten
6'58''
gu
guest vor 20 Minuten
10'33''
in
injury vor einer Stunde
15'51''
Ma
Mason vor einer Stunde
8'50''
Ol
Oliver vor 44 Minuten
10'1''
sa
sandwich vor einer Stunde
16'11''
bl
blackboard vor einer Stunde
10'21''
an
anonymous vor 2 Stunden
3'34''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

so
social gelöst Rätsel Nr.#lzmpe;
12'10''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#lm22w;
9'45''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#37x1k;
12'32''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#lm26z;
5'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#378dj;
16'31''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#lr2j0;
15'42''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l8n55;
10'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrdjg;
7'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8re4;
4'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l48ne;
4'42''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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