6
5
6
5
4
4
6
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mnnnw

Aktuelle Punkteliste für #mnnnw

an
anonymous vor einer Sekunde
16'48''
Pr
Prestashop vor 18 Minuten
15'30''
an
anonymous vor 13 Minuten
5'29''
cr
credit vor 49 Minuten
19'0''
an
anonymous vor 33 Minuten
14'17''
sh
shopping vor einer Stunde
11'15''
gu
guest vor einer Stunde
7'22''
fi
finance vor einer Stunde
5'29''
an
anonymous vor 59 Minuten
17'38''
an
anonymous vor 30 Minuten
12'56''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
10'13''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
15'24''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
4'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okjxm;
4'21''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#pnrnz;
7'13''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
15'21''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#7p65j;
15'46''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#7p65j;
15'7''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
9'27''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
18'59''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024