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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqvek

Aktuelle Punkteliste für #eqvek

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anonymous vor einer Sekunde
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Automotive vor 14 Minuten
19'23''
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anonymous vor 10 Minuten
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guest vor 45 Minuten
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anonymous vor 19 Minuten
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anonymous vor 37 Minuten
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Charlotte vor einer Stunde
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anonymous vor 25 Minuten
7'52''
We
Weight loss vor einer Stunde
15'19''
da
damage vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
relief gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
19'57''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#5669w;
5'38''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
17'47''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#l4058;
17'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
4'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e2p2;
19'27''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#826yx;
18'0''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
14'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
10'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
14'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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