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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v00k9

Aktuelle Punkteliste für #v00k9

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guest vor 18 Minuten
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guest vor 24 Minuten
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anonymous vor 55 Minuten
18'45''
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Paintless vor 14 Minuten
16'28''
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Gas vor einer Stunde
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realtor vor 36 Minuten
5'36''
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guest vor 30 Minuten
6'48''
an
anonymous vor einer Stunde
19'54''
Re
Recovery vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
beauty gelöst Rätsel Nr.#3j7e9;
11'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
11'0''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#826yx;
11'57''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
11'17''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#826yx;
19'6''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
3'21''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
5'52''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#7p67j;
18'17''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#3j7e9;
19'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pnrnz;
3'35''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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