4
4
2
4
6
5
1
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l9p5r

Aktuelle Punkteliste für #l9p5r

gu
guest vor einer Sekunde
19'22''
in
injury vor 18 Minuten
16'13''
in
intergration vor 28 Minuten
16'52''
an
anonymous vor 55 Minuten
7'48''
an
anonymous vor 20 Minuten
19'31''
re
relief vor einer Stunde
16'20''
gu
guest vor einer Stunde
19'24''
Ga
Gas vor einer Stunde
12'14''
gu
guest vor einer Stunde
17'35''
Ha
Hail car vor einer Stunde
12'56''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7p65j;
11'8''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
8'8''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#lqgre;
12'37''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#l4058;
8'57''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
5'35''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#5669w;
11'56''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#lxkmp;
17'41''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
9'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#5669w;
18'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#826yx;
8'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024