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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4x78

Aktuelle Punkteliste für #l4x78

ma
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12'12''
wo
workforce vor 15 Minuten
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anonymous vor 18 Minuten
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guest vor 50 Minuten
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anonymous vor 27 Minuten
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Gas vor 54 Minuten
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shopping vor 47 Minuten
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Mia vor 58 Minuten
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an
anonymous vor einer Stunde
14'27''
We
Weight loss vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oknw2;
15'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2ydy;
12'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmnnw;
17'33''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#ok625;
3'50''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#l20g5;
14'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okq5q;
7'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2ydy;
9'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odnm2;
12'3''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#ok625;
13'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxg67;
8'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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