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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxvnd

Aktuelle Punkteliste für #lxvnd

Ol
Oliver vor einer Sekunde
19'51''
Cl
Classes vor 7 Minuten
9'15''
gu
guest vor 34 Minuten
3'30''
Ga
Gas vor 40 Minuten
13'31''
ch
chocolate vor einer Stunde
7'28''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
13'46''
gu
guest vor einer Stunde
16'41''
se
semrush vor 37 Minuten
18'23''
Sh
Shopify vor einer Stunde
11'18''
Sh
Shopify vor einer Stunde
9'28''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#6n5yj;
11'23''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq522;
8'0''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#56jk0;
3'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn8dv;
7'23''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#dn442;
12'46''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#4nk4e;
12'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn8dv;
17'47''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq522;
19'54''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#jeny5;
16'49''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#pndrr;
5'41''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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