3
3
1
2
2
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn442

Aktuelle Punkteliste für #dn442

an
anonymous 剛剛
9'15''
gu
guest 17分鐘前
17'48''
El
Electricity 6分鐘前
3'36''
an
anonymous 49分鐘前
12'48''
in
insurance 43分鐘前
17'5''
ov
overtons 32分鐘前
10'31''
At
Attorney 50分鐘前
16'56''
gu
guest 一小時前
7'58''
se
sell cash 37分鐘前
11'57''
ma
majority 一小時前
11'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
13'19''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
15'5''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
3'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37479;
13'50''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#okze4;
11'10''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
19'39''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
19'37''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#lxyjx;
17'13''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
9'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37479;
4'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024