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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg201

Aktuelle Punkteliste für #lg201

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doctors vor einer Sekunde
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blackboard vor 6 Minuten
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an
anonymous vor 33 Minuten
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Donate vor 36 Minuten
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Conference vor 51 Minuten
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guest vor 37 Minuten
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brother vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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gu
guest vor 2 Stunden
12'38''
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phone vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn1zv;
3'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37ymm;
7'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
4'58''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#dn1zv;
19'41''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#3wn5e;
17'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgk21;
17'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#odjk2;
19'5''
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make money gelöst Rätsel Nr.#mnnnw;
9'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3ny7k;
9'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mnnnw;
18'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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