5
6
2
3
6
6
2
1
5
2
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz1jm

Aktuelle Punkteliste für #lz1jm

So
Sophia il y a une seconde
12'30''
El
Elijah il y a 13 minutes
3'37''
do
doctors il y a 21 minutes
7'28''
gu
guest il y a 47 minutes
15'9''
Cl
Classes il y a une heure
8'4''
gu
guest il y a une heure
16'23''
gu
guest il y a 53 minutes
18'39''
an
anonymous il y a 2 heures
8'32''
an
anonymous il y a une heure
10'47''
Pa
Paintless il y a 54 minutes
15'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nw8k;
14'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nw8k;
11'12''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#31jdd;
5'40''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#lge41;
10'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
19'48''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#ok992;
17'8''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#31jdd;
7'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9qdk;
18'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j814;
10'16''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#l9ndk;
5'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024