5
2
1
4
3
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/56jk0

Aktuelle Punkteliste für #56jk0

an
anonymous a second ago
15'40''
an
anonymous 11 minutes ago
10'50''
gu
guest 7 minutes ago
14'1''
an
anonymous 40 minutes ago
11'19''
gu
guest 15 minutes ago
18'56''
gu
guest 49 minutes ago
17'17''
We
Weight loss an hour ago
5'39''
gu
guest an hour ago
10'45''
an
anonymous 41 minutes ago
13'9''
Ha
Hail car 2 hours ago
5'25''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#lge41;
18'12''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#l9ndk;
12'31''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#l4n9p;
11'34''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#31jdd;
10'35''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
15'40''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#lpp7r;
12'48''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#lpp7r;
17'16''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
14'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6wn3;
18'2''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#3j814;
13'33''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024