3
2
1
1
4
6
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jeny5

Aktuelle Punkteliste für #jeny5

Ol
Olivia vor einer Sekunde
9'54''
an
anonymous vor 13 Minuten
16'48''
fr
freelance vor 18 Minuten
10'58''
sh
shopping vor 13 Minuten
15'46''
an
anonymous vor 47 Minuten
16'58''
an
anonymous vor 29 Minuten
11'26''
ov
overtons vor 56 Minuten
12'47''
gu
guest vor 2 Stunden
12'8''
gu
guest vor 54 Minuten
18'59''
an
anonymous vor 2 Stunden
17'57''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
17'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
17'0''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#okpp2;
8'56''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
9'23''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#xzggd;
6'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
16'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
14'10''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#od9dp;
17'29''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#okpp2;
14'30''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
6'10''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024