3
3
1
4
5
5
4
1
2
3
3
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgzwv

Aktuelle Punkteliste für #lgzwv

Re
Rehab vor einer Sekunde
6'37''
sa
sandwich vor 11 Minuten
16'46''
gu
guest vor 18 Minuten
14'51''
pe
petrol vor 26 Minuten
13'24''
st
stock price vor 24 Minuten
5'27''
gu
guest vor einer Stunde
17'6''
fi
finance vor einer Stunde
12'11''
he
healthcare vor einer Stunde
10'46''
fi
finance vor einer Stunde
14'24''
Ha
Hail car vor 44 Minuten
6'36''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

se
semrush gelöst Rätsel Nr.#l084w;
8'20''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
4'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
5'10''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#lz0ee;
10'17''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
12'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
5'16''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
10'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
4'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmjqg;
3'51''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lg10l;
12'16''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024