4
1
3
6
5
1
6
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn1zv

Aktuelle Punkteliste für #dn1zv

gu
guest vor einer Sekunde
6'38''
In
Internet vor 5 Minuten
4'51''
El
Elijah vor 17 Minuten
4'0''
ph
phone vor 29 Minuten
11'16''
gu
guest vor 27 Minuten
9'5''
st
stock price vor einer Stunde
16'6''
Sh
Shopify vor einer Stunde
3'59''
Wo
Workers vor 27 Minuten
11'17''
Ga
Gas vor einer Stunde
7'27''
he
healthcare vor einer Stunde
5'56''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

se
semrush gelöst Rätsel Nr.#l084w;
8'20''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
4'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
5'10''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#lz0ee;
10'17''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
12'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
5'16''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
10'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
4'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmjqg;
3'51''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lg10l;
12'16''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024