1
2
2
4
6
3
1
5
2
1
3
2
6
2
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l95kr

Aktuelle Punkteliste für #l95kr

ma
make money vor einer Sekunde
15'7''
gu
guest vor 19 Minuten
14'25''
re
refinancing vor 23 Minuten
15'28''
da
damage vor 52 Minuten
4'45''
me
medical vor einer Stunde
17'0''
re
recovery vor 55 Minuten
13'3''
mo
mortgage vor 45 Minuten
12'26''
fa
farmstand vor einer Stunde
3'47''
pr
premium vor einer Stunde
14'43''
gu
guest vor 41 Minuten
8'37''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#remm4;
15'9''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lx4mp;
15'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#odjk2;
4'37''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#eqvek;
8'10''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#oyr49;
16'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn1zv;
5'15''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#37me1;
15'17''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#wrrdy;
11'39''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp8mr;
3'32''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#3wnrq;
16'34''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024