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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4nq4

Aktuelle Punkteliste für #l4nq4

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Conference vor einer Sekunde
15'2''
In
Internet vor 16 Minuten
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anonymous vor 27 Minuten
4'41''
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Fitness vor 13 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Automotive vor einer Stunde
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relief vor 34 Minuten
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Oliver vor 38 Minuten
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gu
guest vor einer Stunde
8'36''
in
insurance vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ph
phone gelöst Rätsel Nr.#6nmrx;
4'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xvjg;
12'9''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#qmn4g;
4'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xvjg;
17'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xvjg;
5'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21p29;
14'44''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#rep7g;
18'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn4e7;
11'13''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#wr69e;
14'6''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#1ng8k;
10'3''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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