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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l001r

Aktuelle Punkteliste für #l001r

fi
fishing vor einer Sekunde
12'53''
Wi
William vor 9 Minuten
19'59''
gu
guest vor 29 Minuten
4'22''
Ja
James vor 24 Minuten
18'16''
gu
guest vor 59 Minuten
19'52''
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guest vor 57 Minuten
10'22''
Pa
Paintless vor einer Stunde
13'24''
Ol
Olivia vor einer Stunde
19'23''
Ch
Charlotte vor 2 Stunden
5'7''
gu
guest vor einer Stunde
6'16''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn1zv;
3'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37ymm;
7'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
4'58''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#dn1zv;
19'41''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#3wn5e;
17'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgk21;
17'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#odjk2;
19'5''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#mnnnw;
9'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3ny7k;
9'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mnnnw;
18'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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