1
3
4
6
4
5
1
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/317zd

Aktuelle Punkteliste für #317zd

Cl
Claim há um segundo
10'22''
Lo
Logan 9 minutos atrás
19'13''
be
betmgm 7 minutos atrás
9'53''
an
anonymous 24 minutos atrás
9'56''
an
anonymous há uma hora
5'34''
Ab
Abigail 51 minutos atrás
12'51''
bl
blackboard há uma hora
5'26''
an
anonymous há uma hora
18'1''
Mi
Mia 44 minutos atrás
3'48''
sh
shopping 2 horas atrás
15'54''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kd4z1;
18'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nz15;
4'8''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#qmjne;
17'33''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#kd4z1;
18'38''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#eq7mn;
18'22''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#5677d;
18'2''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#pn45v;
12'21''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#rez60;
14'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mnz7z;
16'42''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#5677d;
17'35''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024