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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yqewk

Aktuelle Punkteliste für #yqewk

Fi
Fitness vor einer Sekunde
10'18''
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anonymous vor 6 Minuten
9'19''
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guest vor 23 Minuten
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guest vor 44 Minuten
7'17''
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restoration vor 21 Minuten
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workforce vor einer Stunde
13'21''
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fishing vor 40 Minuten
13'13''
Ma
Mason vor 2 Stunden
9'36''
Pr
Prestashop vor einer Stunde
7'51''
an
anonymous vor einer Stunde
8'30''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ok002;
9'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oyr49;
4'2''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#remm4;
16'33''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#l9p5r;
4'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9p5r;
3'43''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#lq0wg;
12'29''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#3wn5e;
18'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
5'36''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#remm4;
6'43''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#3wnrq;
18'3''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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