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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eq7mn

Aktuelle Punkteliste für #eq7mn

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Prestashop vor einer Sekunde
8'30''
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Investing vor 15 Minuten
7'55''
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warranty vor 22 Minuten
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anonymous vor 32 Minuten
12'37''
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Noah vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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guest vor 49 Minuten
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guest vor 43 Minuten
11'52''
Ha
Hail car vor einer Stunde
8'27''
Ma
Mason vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
18'48''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#82r14;
19'27''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#1nxdd;
14'33''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21xp8;
11'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xz0p1;
15'13''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#dn8wv;
6'11''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#yq211;
17'35''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#1npe6;
12'59''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#g4w81;
15'24''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#dn8wv;
12'3''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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