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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kd4z1

Aktuelle Punkteliste für #kd4z1

sa
sandwich vor einer Sekunde
19'31''
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guest vor 7 Minuten
10'21''
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degree vor 11 Minuten
10'42''
Ma
Mason vor 38 Minuten
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an
anonymous vor 28 Minuten
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blackboard vor 28 Minuten
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Workers vor einer Stunde
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Liam vor 2 Stunden
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gu
guest vor einer Stunde
19'46''
wa
warranty vor 2 Stunden
9'50''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

me
medical gelöst Rätsel Nr.#kdqz2;
14'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
9'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nxdd;
10'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
19'21''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#yq211;
11'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kdzp5;
13'25''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
8'59''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#pndx0;
12'12''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#g4w81;
18'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1npe6;
18'45''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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