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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmjne

Aktuelle Punkteliste für #qmjne

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sandwich 14分鐘前
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programs 31分鐘前
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William 一小時前
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Urgent 45分鐘前
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warranty 一小時前
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guest 39分鐘前
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relief 一小時前
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Charlotte 2小時前
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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farmstand gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
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shopping gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
4'46''
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Ava gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
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sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#re140;
8'11''
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lightroom gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
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Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmpjv;
8'38''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
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petrol gelöst Rätsel Nr.#0x508;
6'26''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#qm0wg;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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