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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok002

Aktuelle Punkteliste für #ok002

an
anonymous vor einer Sekunde
10'37''
Ja
Jacob vor 4 Minuten
19'16''
Re
Recovery vor 35 Minuten
17'39''
Li
Liam vor 10 Minuten
16'23''
pr
premium vor einer Stunde
12'10''
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Lawsuit vor 51 Minuten
17'48''
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guest vor einer Stunde
7'19''
gu
guest vor 2 Stunden
7'26''
my
myloancare vor einer Stunde
13'20''
Ab
Abigail vor 2 Stunden
15'50''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
14'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
14'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j7e9;
12'51''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
13'57''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
16'10''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovm2y;
12'36''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
14'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o61dn;
12'49''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
18'37''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#7p67j;
18'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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