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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrw80

Aktuelle Punkteliste für #wrw80

se
semrush vor einer Sekunde
5'41''
Au
Automotive vor 17 Minuten
17'10''
Ha
Hail car vor 31 Minuten
4'14''
li
lightroom vor 34 Minuten
18'5''
gu
guest vor 56 Minuten
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guest vor einer Stunde
5'36''
an
anonymous vor einer Stunde
3'23''
ma
makeup vor 28 Minuten
17'6''
te
technology vor 54 Minuten
17'12''
ma
magento vor 2 Stunden
4'10''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#lmegr;
13'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37941;
4'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxv97;
12'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lz1jm;
14'22''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#lmm6r;
5'54''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp00z;
7'8''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
16'31''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#37dwj;
19'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37dwj;
12'11''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lz14v;
7'45''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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