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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrg1q

Aktuelle Punkteliste für #wrg1q

an
anonymous il y a une seconde
11'2''
su
sundays dog il y a 12 minutes
8'57''
ma
magento il y a 22 minutes
3'47''
an
anonymous il y a 34 minutes
18'14''
Lo
Logan il y a 53 minutes
13'27''
an
anonymous il y a une heure
19'25''
mo
mortgage il y a une heure
11'25''
gu
guest il y a une heure
3'48''
an
anonymous il y a une heure
15'55''
gu
guest il y a 2 heures
4'0''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

In
Investing gelöst Rätsel Nr.#qm0wg;
16'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
3'32''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#mn2ez;
16'9''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#re140;
10'53''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
4'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xej8;
3'35''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#pn0jr;
18'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kdj85;
7'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pn0jr;
15'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
19'31''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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