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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmr09

Aktuelle Punkteliste für #qmr09

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Lawyer 5 minutes ago
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Isabella 11 minutes ago
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Automotive 44 minutes ago
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Claim an hour ago
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anonymous an hour ago
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Oliver an hour ago
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makeup 57 minutes ago
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Hail car 59 minutes ago
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guest 2 hours ago
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#lz2qe;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0py8;
3'35''
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photography gelöst Rätsel Nr.#l595r;
11'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o6eej;
6'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp25r;
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Ja
James gelöst Rätsel Nr.#lzyje;
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ma
majority gelöst Rätsel Nr.#odd27;
8'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l595r;
19'14''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l9nyr;
17'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l595r;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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