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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xz0p1

Aktuelle Punkteliste für #xz0p1

ch
chocolate vor einer Sekunde
15'3''
an
anonymous vor 19 Minuten
4'53''
At
Attorney vor 13 Minuten
4'34''
Li
Liam vor 47 Minuten
12'45''
Be
Benjamin vor 26 Minuten
6'7''
se
sell cash vor 59 Minuten
9'31''
gu
guest vor einer Stunde
18'11''
gu
guest vor einer Stunde
19'21''
Li
Liam vor einer Stunde
9'24''
Pa
Paintless vor einer Stunde
15'5''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#pnvyg;
7'32''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#zvkxv;
8'6''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#v0pzy;
7'25''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zvkxv;
13'11''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#kd211;
11'42''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pnvyg;
12'1''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#xzd4d;
8'56''
so
software gelöst Rätsel Nr.#xzjjd;
8'38''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#5604d;
19'11''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#qm5ev;
14'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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