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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kdj85

Aktuelle Punkteliste für #kdj85

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Jacob vor 7 Minuten
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anonymous vor 12 Minuten
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Paintless vor 58 Minuten
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myloancare vor 57 Minuten
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Gas vor 42 Minuten
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Sophia vor einer Stunde
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anonymous vor 37 Minuten
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Internet vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#od2z7;
10'44''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l4zg4;
17'46''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#3w670;
9'50''
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degree gelöst Rätsel Nr.#l0d98;
9'11''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#lxy8p;
19'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3np7r;
15'5''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#l4eqg;
19'42''
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finance gelöst Rätsel Nr.#lzryr;
13'20''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#lxy8p;
5'16''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l5429;
15'56''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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