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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nze5

Aktuelle Punkteliste für #4nze5

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Jacob a second ago
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crackstreams 19 minutes ago
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Classes 25 minutes ago
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sundays dog 39 minutes ago
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anonymous 42 minutes ago
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myloancare 35 minutes ago
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l9mzq;
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se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#l9mzq;
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Charlotte gelöst Rätsel Nr.#lzryr;
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Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#l8gq2;
14'26''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#l8r02;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzryr;
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guest gelöst Rätsel Nr.#l5xed;
5'35''
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guest gelöst Rätsel Nr.#311r0;
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Oliver gelöst Rätsel Nr.#od2z7;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od2z7;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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