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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn7ez

Aktuelle Punkteliste für #pn7ez

an
anonymous vor einer Sekunde
19'40''
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Charlotte vor 17 Minuten
3'27''
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family vor 23 Minuten
14'30''
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Trading vor 14 Minuten
18'20''
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betting vor 21 Minuten
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Evelyn vor 53 Minuten
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Elijah vor einer Stunde
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Ol
Oliver vor 2 Stunden
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injury vor 2 Stunden
7'31''
da
damage vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
betting gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
14'16''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9eqk;
10'12''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#o6wn3;
9'35''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#l9qdk;
18'2''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#l9eqk;
5'59''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#o64kq;
9'56''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#lmp6w;
3'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o64kq;
13'35''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#lge41;
18'29''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#o64kq;
14'34''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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