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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o6wn3

Aktuelle Punkteliste für #o6wn3

an
anonymous před sekundou
7'24''
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sundays dog 5 minutami před
12'24''
El
Elijah 37 minutami před
17'44''
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guest 54 minutami před
18'54''
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anonymous 44 minutami před
7'25''
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anonymous 30 minutami před
13'14''
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Workers 26 minutami před
16'8''
Ma
Mason před hodinou
10'34''
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Lawsuit 2 hodinami před
8'27''
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anonymous před hodinou
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#lz2qe;
17'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0py8;
3'35''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#l595r;
11'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o6eej;
6'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp25r;
14'8''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#lzyje;
6'33''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#odd27;
8'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l595r;
19'14''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l9nyr;
17'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l595r;
19'24''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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