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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmp6w

Aktuelle Punkteliste für #lmp6w

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guest vor einer Sekunde
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healthcare vor 11 Minuten
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guest vor 10 Minuten
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guest vor 45 Minuten
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motivation vor 35 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Ava vor einer Stunde
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Internet vor einer Stunde
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Mia vor 49 Minuten
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Lo
Loans vor 2 Stunden
6'33''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#lz2qe;
17'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0py8;
3'35''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#l595r;
11'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o6eej;
6'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp25r;
14'8''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#lzyje;
6'33''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#odd27;
8'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l595r;
19'14''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l9nyr;
17'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l595r;
19'24''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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