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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lr1yg

Aktuelle Punkteliste für #lr1yg

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anonymous vor 13 Minuten
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Recovery vor 29 Minuten
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guest vor 27 Minuten
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Liam vor einer Stunde
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repair vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#3j4w5;
11'15''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l81rx;
6'53''
so
social gelöst Rätsel Nr.#lg6n4;
15'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3e4zk;
16'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oy2x9;
13'38''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#lg6n4;
15'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lg6n4;
11'4''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#lqejg;
10'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oy2x9;
11'38''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#lzmjm;
3'21''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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