3
4
6
5
5
6
4
1
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lr1yg

Aktuelle Punkteliste für #lr1yg

Is
Isabella vor einer Sekunde
8'21''
gu
guest vor 15 Minuten
14'19''
gu
guest vor 37 Minuten
8'32''
an
anonymous vor 37 Minuten
14'27''
an
anonymous vor 14 Minuten
13'45''
gu
guest vor 27 Minuten
3'43''
an
anonymous vor 25 Minuten
4'5''
Fi
Fitness vor 30 Minuten
4'18''
Ol
Oliver vor 28 Minuten
19'25''
re
refinancing vor 2 Stunden
12'32''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
12'39''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#21n09;
8'51''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#l97pq;
18'37''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
11'45''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
14'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
18'2''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
9'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
11'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
4'33''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
18'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024