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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lqejg

Aktuelle Punkteliste für #lqejg

Ja
Jacob vor einer Sekunde
7'26''
Ch
Charlotte vor 13 Minuten
6'51''
gu
guest vor 24 Minuten
13'50''
gu
guest vor 37 Minuten
11'20''
su
sundays dog vor 13 Minuten
19'12''
Ch
Charlotte vor 24 Minuten
6'43''
an
anonymous vor 26 Minuten
17'56''
cr
credit vor 2 Stunden
4'43''
sa
sandwich vor 28 Minuten
13'1''
ma
makeup vor 2 Stunden
3'55''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#6n9pr;
17'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n14g;
17'43''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
19'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21zw9;
3'23''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#6nz8q;
11'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xz411;
9'7''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#4n14g;
17'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n14g;
16'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21zw9;
19'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xz4nx;
17'54''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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