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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j4w5

Aktuelle Punkteliste für #3j4w5

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anonymous vor einer Sekunde
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guest vor 24 Minuten
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anonymous vor 16 Minuten
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Shopify vor einer Stunde
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repair vor 35 Minuten
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finance vor 41 Minuten
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sh
shopping vor einer Stunde
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Ha
Hail car vor 45 Minuten
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an
anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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blackboard gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
12'39''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#21n09;
8'51''
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phone gelöst Rätsel Nr.#l97pq;
18'37''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
11'45''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
14'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
18'2''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
9'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
11'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
4'33''
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injury gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
18'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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