1
2
4
6
2
1
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l81rx

Aktuelle Punkteliste für #l81rx

gu
guest vor einer Sekunde
3'56''
gu
guest vor 6 Minuten
9'38''
in
insurance vor 32 Minuten
8'22''
an
anonymous vor 22 Minuten
18'43''
se
semrush vor 54 Minuten
15'16''
wa
warranty vor 40 Minuten
18'4''
Re
Recovery vor 33 Minuten
10'20''
be
betmgm vor einer Stunde
13'49''
gu
guest vor einer Stunde
17'16''
se
sell cash vor 41 Minuten
15'49''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#yqvxn;
12'39''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#21n09;
8'51''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#l97pq;
18'37''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
11'45''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#6nmmj;
14'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
18'2''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
9'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
11'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
4'33''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
18'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024