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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/5665w

Aktuelle Punkteliste für #5665w

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anonymous vor einer Sekunde
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guest vor 19 Minuten
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teriyaki vor 35 Minuten
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guest vor 44 Minuten
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guest vor 56 Minuten
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guest vor 43 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
16'31''
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programs vor einer Stunde
15'53''
Au
Automotive vor 2 Stunden
19'52''
an
anonymous vor 2 Stunden
8'23''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
19'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#rez9y;
9'14''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#eq72g;
13'5''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
3'39''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#8204e;
18'33''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
12'38''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#21r8d;
7'49''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
16'54''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#n2z69;
10'43''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#pn4rr;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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