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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/826mk

Aktuelle Punkteliste für #826mk

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Automotive vor einer Sekunde
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specialist vor 13 Minuten
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guest vor 22 Minuten
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anonymous vor 46 Minuten
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guest vor 17 Minuten
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intergration vor einer Stunde
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Charlotte vor einer Stunde
9'42''
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restoration vor 2 Stunden
4'49''
an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmx7w;
8'37''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpkjj;
5'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lz1jm;
17'14''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#ode8v;
8'36''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#lg201;
16'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmegr;
15'51''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#l0201;
12'46''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#lp00z;
16'38''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#ovge9;
9'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37941;
6'52''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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