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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4ne15

Aktuelle Punkteliste für #4ne15

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guest vor 4 Minuten
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guest vor 11 Minuten
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anonymous vor 36 Minuten
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Ha
Hail car vor 35 Minuten
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anonymous vor 55 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Ev
Evelyn vor 26 Minuten
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Donate vor einer Stunde
10'42''
re
recovery vor einer Stunde
13'35''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
14'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o6vrj;
12'16''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
8'25''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
7'42''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
18'53''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
4'53''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
13'7''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o692q;
8'12''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
11'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
6'0''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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